iOS:https://apps.apple.com/us/app/quadcopterfx-simulator/id884782635
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Creativeworld.QuadcopterFX
無人機(Drone)的稱呼其實非常廣泛,若要以本文語境所指稱的無人機、應稱為四軸旋翼機(quadcopter),由多個馬達去進行飛行動力的分配、飛行姿態的調整,飛行的原理與運動方式會較近似直升機,與一般傳統的定翼機有許多不同。
會選擇QuadcopterFX來做示範主要是因為這個模擬器相當單純、沒什麼特殊花俏的功能,一進去就可以用簡單的方式來操作飛行,操作介面可以參考以下的畫面說明。
無人機(Drone)的稱呼其實非常廣泛,若要以本文語境所指稱的無人機、應稱為四軸旋翼機(quadcopter),由多個馬達去進行飛行動力的分配、飛行姿態的調整,飛行的原理與運動方式會較近似直升機,與一般傳統的定翼機有許多不同。
會選擇QuadcopterFX來做示範主要是因為這個模擬器相當單純、沒什麼特殊花俏的功能,一進去就可以用簡單的方式來操作飛行,操作介面可以參考以下的畫面說明。
進去遊戲之後的基礎畫面 |
在飛行前先到中間下方的【SETTINGS】設定頁面中,確認一下設定
第一頁的設定中,主要可以看左側的基本設定,初學者的操作模式可以選擇Normal普通操作模式,機體的飛行會相對固定,可以學習基礎的上升、下降、左右旋轉等等,與一般空拍機的飛行方式類似。
其他模式會在操作上有些不同的變化,Sports運動模式就不會固定飛行方向,可以靈活的自由飛行、Acro特技模式怎可以挑戰各種翻滾、俯衝等等極限動作,通常會使用機上攝影鏡頭傳輸影像、搭配視訊眼鏡以第一人稱進行操作,會比較像競速旋翼機的操作,常以FPV稱呼。
在頁面2比較需要注意的地方是,目前無人機比較常見的操作模式稱為「美國手」(可參考下圖配置),可以將Input Mode輸入模式改為Mode2的美國手配置,未來在使用其他無人機時會較容易上手。
美國手的操作邏輯為左手搖桿負責機體馬達動力的分配,如上升、下降、左右旋轉,右手搖桿則負責機體的飛行姿態,如前傾、後仰、左右翻滾;四軸旋翼機要像前飛的話,需要飛起基本的高度後、機鼻向前傾,要剎車時需要先讓機體向後抬仰抵銷慣性,再恢復成一般水平軸的固定姿態。
第一次操作都會需要一些時間來掌握手感,若操作不熟發生碰撞或是各種原因導致墜落的話,常被稱為炸機,此時直接按下畫面的reset就可以立刻重飛,初學者炸機是常有的事情,在模擬器中摔個幾十幾百次都沒關係,通常在實機飛行前都會希望有至少數個小時的模擬器飛行經驗,一來是對整體飛行的手感掌握會較容易進入狀況,另外就是習慣炸機後心理素質會變得較有韌性,比較可以冷靜分析剛剛發生意外的狀況,所以多多在模擬器練習對自己的飛行技巧跟心理都有好處唷!
準備好的話就可以自由探索地圖、熟悉一下各式建築的樣貌形狀、可以停留的屋頂、平台位置,也可以嘗試一下民航局考照的最基本款矩形航線,稍微練習練習之後,應該就會對無人機有一些基礎的概念了!
【無人多旋翼機基本級未達 2 公斤-矩形航線】 |
建議一開始都以Nomal普通模式進行,了解基礎的飛行方式後,可以試試看Challenge模式裡面的一些操作,挑戰題目會有停在特定位置、穿越某些地區的要求、也會計算達成的總秒數,越來越熟悉之後,就可以嘗試看看其他的操作模式囉!
再去嘗試Sports運動模式,去熟悉不同程度的油門、前後左右傾角的姿態協調,真的都很熟悉了就可以再去挑戰Acro特技模式,以不同的方式去進行極限操作,嘗試穿越地圖的建築、物件空隙等等;一般而言熟悉普通操作約5分鐘就可以有基本概念,運動模式則可能需要20-30分鐘,特技模式則要視練習的目標與難度而定,練習到數個小時也是常有的事情。
烏克蘭無人機操作手(圖片來源:CEPA) |
以烏克蘭戰場而言,一般市售的空拍機因為影像功能優異、常拿來做為偵查與監視用途,部份會改裝成小型投彈機(striker),投擲手榴彈、迫擊砲彈等小型攻擊物體;而另外以不同零件自己組成的特殊四軸旋翼機,通常會有較強的飛行性能以及武裝搭載方式,常常會加裝如RPG火箭推進榴彈的彈頭、較大型的炸藥對目標物進行撞擊引爆,所以又稱為特攻型無人機(Kamikaze)。
延伸閱讀:
遙控無人機操作證術科測驗
https://www.caa.gov.tw/article.aspx?a=2621&lang=1
https://www.caa.gov.tw/article.aspx?a=2621&lang=1
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